今天要來介紹一下我認為的策略神作
開膛手傑克口袋版~
這款遊戲當初我看介紹的時候就決定入手
入手後也沒讓我失望
是我目前玩到現在最燒腦且最優的兩人對戰遊戲
口袋版又很容易攜帶
如果你的朋友是很喜歡策略類的遊戲
我非常推薦這款遊戲遊玩
買到現在開桌率依然非常高
當然只能兩人遊玩是它的致命傷
但依然不減我對它的喜愛程度
廢話不多說~接下來就來介紹一下遊戲資訊及規則
名稱:開膛手傑克口袋版
遊戲人數:2人
遊玩時間:20-40分鐘
推出時間:2010年
牌套:無
口袋版價格:約$500元
大盒版:約$1000元
神手分類:【策略遊戲】
神手推薦度:★★★★★
遊戲規則與講解
內容物:
9個街道版塊
9個人物版塊
8個行動回合指示物
4個行動版塊
3個人物標記
遊戲設置
首先先決定誰要當杰克誰要當警探,接下來再開始設置
把9張接到版塊拿出來,將人物那面朝上,將版塊洗混
接下來把版塊按照九宮格依序發牌
將3個的人物標記按照三角形的位置擺放,如下圖:
將人物標記有面向街道的版塊,轉至人物看不到的牆壁
如上圖所示,調整後會如下圖:
這時你會看到所有的人物標記都只會看到牆壁
接下來將9個人物版塊,放大鏡面朝上洗混,並請杰克抽取其中一張,作為本回合的犯案對象(只有杰克自己能看)
其餘的人物版塊放置中間備用
將回合指示物按照順序排列好
這樣遊戲設置就完成囉~
遊戲流程:
按照回合指示物上的提示,每奇數回合由警探先選擇行動,偶數則由杰克先選擇行動
第一回合,由擔任警探的玩家拿取4個行動版塊
向上拋擲,待落定後,由警探先選擇一個行動
杰克再選兩個行動,最後一個行動則無條件歸於警探方
(也就是警探拿第1,4個行動版塊,杰克拿第2,3個行動版塊)
接下來依照選擇順序,執行行動指示物的效果
(剛接觸的玩家,先選一個行動指示物就執行該動作,如果要玩刺激點的,全部選完再動作也可以)
都行動完接下來進入目擊階段:
由警探詢問杰克有沒有被看到
以上面的圖示為例,假如杰克抽取到的犯案對象為白色大叔
判斷條件如下圖所示:
如果人物標記透過街道可以直接看到他,則必須說被看到了
如果街道中間有牆阻擋,則判定無法被看到,這時杰克回答沒有被看到
依照杰克的回答進行嫌疑犯刪除的動作
如果杰克回答沒看到,那就將可以被看到的嫌犯版塊都翻面(注意翻面時道路必須和原本長一樣)
如果杰克回答可以被看到,那就將不能被看到的嫌犯版塊翻面(注意翻面時道路必須和原本長一樣)
假設犯人為白色大叔,此時已經全部行動完畢,杰克回答,沒有被看到
那先把有被看到的嫌犯找出來並翻面如圖示:
翻面完之後如下(記得注意街道方向須相同):
此時場上的嫌疑犯就只剩下四個人
接下來依照杰克的回答,將回合標記翻面(每一個回合標記背面都是漏斗)
如果是第一回合就翻第一回合的標記就可以了
杰克被看到則沙漏歸警探所有
如杰克沒有被看到,沙漏規杰克所有
接下來進到第二回合,此時不需要再重擲行動標記
將四個行動標記翻面,變成第二回合所可以選擇的行動
(然後由杰克選擇第1,4個行動,警探選擇第2,3個)
也就是說,往後的奇數回合都須重新擲行動標記,偶數回合則不須重擲,直接使用奇數回合翻面後的行動來進行選擇
通常我都是第一、五回合由警探擲
第三、七回合由杰克擲以確保公平
行動標記講解:
首先我先講解其中一面,待會講解第二面
人物標記類的(如左上角的狗狗),都是順時針移動一格或兩格(不能逆時針移動,也不能不移動)
右上角的是街道交換功能,能把兩個街道版塊互換(注意不能將道路形式轉換,就是版塊只能移動不能旋轉到)
左下角的放大鏡圖示,為抽一張牌:
如果杰克選擇此行動,則可獲得人物卡上的沙漏(人物卡上的沙漏有0-2個,看運氣)
如果警探選擇此行動,則可直接刪除抽到的嫌疑犯
如果該嫌疑犯已被刪除(被翻面過)則無效果
p.s. 一開始杰克抽取的兇手那張卡的沙漏不能計算進去,只有選擇行動標記抽取到的沙漏才算
右下角為版塊旋轉
選取此行動的玩家可以選擇一個版塊作360度的旋轉
接下來介紹另一面行動標記
左上和左下同人物標記的移動,只能順時針移動一步或兩步
右上角版塊旋轉,同上可以選擇一個版塊作360度的旋轉
右下角的人物三選一:
如果是警探方,則任選一個人物標記,順時針移動一格
如果是杰克方,則任選一個人物標記,順時針移動一格,或是不移動
結算:
當遊戲進行到最後一個回合完,或是杰克湊齊六個沙漏時結束
勝利條件:
偵探方的勝利條件:
在八個回合內,將嫌疑犯刪減至犯人一個,並看到她(表示你可以逮捕他歸案)
杰克方勝利條件:
湊齊六個沙漏(含行動版塊抽取的人物牌,以及每回合沒有被看到的沙漏獎勵)
或是,在八回合內躲過偵探的追緝都算勝利
注意事項:
如果偵探在第八回合(含以內)將嫌犯全部刪除至兇手一人,但是無法看到杰克,並不算勝利
捷克湊齊六個沙漏勝利必須是該輪行動結束並沒有被警探緝捕歸案才算勝利
EX:如果杰克透過行動標記,抽取到一張人物牌,且沙漏數總和達到了六個,並不會勝利
必須完成該輪行動,且在目擊階段不被看到
如果目擊階段,警探達成警探的勝利條件,則警探方勝利
以上就介紹完啦~
是不是感覺很刺激,很熱血沸騰阿~
真的是一款很燒腦的遊戲
往往不只要想到對手的下一步
而是三四步後
還要假設多種可能來達到最好的結果
推薦給大家~
☆以上均屬個人淺見,神手下台一鞠躬☆
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